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每周学青少(shǎo)年编程系(xì)列课程 | 第一(yī)课:欢迎(yíng)来到编程世(shì)界

2021/4/19 6468

重点摘要

 2019年3月(yuè)13日(rì),教育(yù)部公布《2019年教(jiāo)育(yù)信息化和网络安全工作要点》:“2019年将启动中小学(xué)生(shēng)信息(xī)素养(yǎng)测评,并推动(dòng)在中小(xiǎo)学阶(jiē)段设置(zhì)人工智能(néng)相关课程,逐步(bù)推(tuī)广编程教育。”

 比尔盖茨说过:"学习编程可以锻(duàn)炼你的(de)思(sī)维,帮助你更好地思考,创建一(yī)种我认为在各领域都(dōu)非(fēi)常有用的思维(wéi)方(fāng)式(shì)。让孩子学习编程,培养一种能够(gòu)高(gāo)效解决问题的思维方式,掌握一门(mén)能(néng)够与未来世界对话的“语言(yán)”,成为(wéi)一个不会被人工(gōng)智(zhì)能时代淘汰的有用人才。"

 可见人工智能不仅(jǐn)走进了我(wǒ)们生活,也成为(wéi)了孩子教育中重要的一部分(fèn)。为(wéi)此,九游j9官网和智龙科(kē)技教研团(tuán)队將定期在微信公(gōng)众号推出(chū)免(miǎn)费(fèi)公开课(kè)堂,欢(huān)迎(yíng)各位参(cān)与学习,接下来就来学习(xí)第一节(jiē)课程内容吧(ba)!


欢迎来到编(biān)程(chéng)世界


一、 课程(chéng)概述

1.课(kè)程名称:欢迎来(lái)到(dào)编程(chéng)世界

2.课(kè)程(chéng)时(shí)长(zhǎng):10分钟

二、本课(kè)任务

1.什么是编(biān)程?

2.九游j9官网和智龙科(kē)技学习平台介(jiè)绍

3.制作(zuò)一个角色动(dòng)画

三、课(kè)程(chéng)讲(jiǎng)解


1.1电脑在生活中应用

手机(jī)和电脑是我们生活中常用的工具,甚至可以说(shuō)对大多数人(rén)来(lái)说(shuō)是必不可缺的工具(jù),那(nà)同学们知道手机和电脑都有哪些用途吗?

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1.2 什么是编程

那手机和电脑的这些(xiē)功能又是(shì)如何实现的(de)呢?答案就是编程,电(diàn)脑如此多的功能都是(shì)通过编程来(lái)实现的(de)!

当我们要(yào)和(hé)电脑进行沟通时,就(jiù)不能(néng)使用人类的(de)语言指令,而是需要电脑所(suǒ)能理解的特殊指令,而我们在编写电脑(nǎo)指令的这个过程,就是编程,而指令(lìng)的组合就叫做程序。

简单来说,编程就是人与计算机沟通交流,并解(jiě)决问(wèn)题的(de)过(guò)程。

大到卫星发射,潜艇下海,小到(dào)电视机遥控器、电脑游戏,手机软(ruǎn)件。人们的(de)衣食住行都(dōu)离(lí)不开编(biān)程技术的发展(zhǎn)。让(ràng)计算机执行人类下达的指(zhǐ)令(lìng),他(tā)们就能做很多(duō)惊奇的事情。


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作品演(yǎn)示


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《欢乐鹦鹉》


具体操作讲解

3.1 认识九游j9官网和智龙AI编程3.0平(píng)台

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九游j9官网和智龙(lóng)AI编程创作页面可分为(wéi)六个主要区域:


01

角色区

用于添加和(hé)删除角色,并(bìng)展(zhǎn)示程序中(zhōng)的所有角色(sè)。

02

背景(jǐng)区

为舞台添加或修(xiū)改背景的地方。

03

舞(wǔ)台区

观察程序执行效果与展示作品的(de)地方。

04

积木分类区

展示积木类(lèi)别的区域,用于储(chǔ)存AI编程平(píng)台(tái)积(jī)木指(zhǐ)令,积木(mù)区共(gòng)有10大(dà)模块(kuài),每个模块内(nèi)包含同种(zhǒng)类的积木(mù)块,这些积木(mù)块就是Scratch的代(dài)码指令。

05

积(jī)木区

展示同一类别积木(mù)块(kuài)的区域,可从该区(qū)域(yù)中拖曳(yè)积木(mù)到脚本区,也可(kě)将脚(jiǎo)本区中的(de)积木拖曳到积木区即(jí)可删除积木。

06

脚(jiǎo)本(běn)区

用于拼搭积木的地方,将积木合理拼搭形成的积(jī)木组(zǔ)就是程序。



九游j9官网和智龙AI编程平台两大栏:


01

菜单栏

包括文件保存、串口连接(jiē)等。

02

属性编(biān)辑栏

共有三个小(xiǎo)板块:脚本、造型、声音,每(měi)个模块都对应不同(tóng)的编辑页(yè)面,脚本板块(kuài)可以搭建积木,造型板块可以(yǐ)切换修(xiū)改造型,声音板块可以(yǐ)添加、录制声(shēng)音等。



智(zhì)龙AI编程(chéng)平台(tái)两按钮


01

拓(tuò)展按钮

位于积木区,点击按钮(niǔ)可拓展多种类型(xíng)的指令积木。

02

舞(wǔ)台/代码切换按钮

默认舞台(tái)模式,点击按钮可切(qiē)换(huàn)不同模(mó)式。

3.2 搭建积木

第(dì)1步:添加背景

从背景(jǐng)区(qū)点击新建背景,添加一张“Jurassic”的背景。


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第2步:添加角色

删除(chú)默认小(xiǎo)猫角色,从角色区点击新建(jiàn)角(jiǎo)色,添加角色“Parrot”。注意(yì),这个(gè)角色有两(liǎng)个(gè)造型(xíng),分(fèn)别是翅膀向(xiàng)上和翅(chì)膀向下。我们通过切换这两个造型,就(jiù)可以表现出(chū)鹦鹉飞翔的动(dòng)画(huà)了。

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第3步(bù):编写代码

① 首先选择事件类(lèi),拖动

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到脚本(běn)区。

程(chéng)序最开始的积木一般选(xuǎn)择事件(jiàn)类积木(mù),用于启动程序。

② 查看(kàn)鹦鹉(wǔ)造(zào)型,发现鹦鹉有两个造型,来(lái)回(huí)切换(huàn)造型,发现鹦鹉翅膀挥动了起来,所以选择造型切换(huàn)积木,就可让鹦鹉(wǔ)的翅膀挥动(dòng)起来。回到外观(guān)类积木,选择(zé)

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积木(mù),拼接

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到下方。

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③ 点(diǎn)击绿旗之(zhī)后,鹦鹉的可以(yǐ)挥动起来了,而在作品演示(shì)中,点击绿旗之后,鹦鹉会连续扇动翅膀,这个时候,需要加入(rù)

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积木,将

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积木嵌入(rù)到(dào)重复(fù)执行积木(mù)中。

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点(diǎn)击(jī)绿旗运行测试(shì),鹦鹉确实可以(yǐ)连续扇动翅膀了,但是扇动的很(hěn)快,就好像是在“抽(chōu)搐”(其实就是造型切换(huàn)得太快),我们经常把这种不自然的动(dòng)画效果称为“抖动”。

④ 加入

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积木,把(bǎ)其中的“1”秒改为(wéi)“0.3”秒(miǎo),让每(měi)次造(zào)型切换之间有一个短暂的停顿,就好像是(shì)减慢了(le)鹦鹉造型切换的速度。

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加(jiā)入了等待积木之后(hòu),鹦鹉的造型切换的(de)速度变慢了(le),翅(chì)膀扇动的比较自然了。


 四、新(xīn)知识小(xiǎo)结

1.事件积木(mù)

作为(wéi)程序最开始的积木(mù),用于启(qǐ)动(dòng)程序。

2.造型切(qiē)换积(jī)木(mù)

用于(yú)切换角色造(zào)型。

3.有限的重复执行积木:

重复某一动作(zuò)10次,如切换(huàn)鹦(yīng)鹉造型10次(cì),可实现翅膀(bǎng)连续扇动的效果。

 五(wǔ)、下节预告

1.角(jiǎo)色对话

2.背景切换

3.显示及隐藏角色





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